儿时的回忆之 - 街头霸王
最近看到街头霸王4的消息,发觉画面真的是令人兴奋,就是不知道原作的操作感能不能保留.
无论是看人 PK 和 自己去 PK ,那个感觉都是只有一个字,爽~ 当然,如果是自己 PK 失败则另当别论了.
跑去查了下历史,原来有这么多版本:
到了街霸 II 代时,我已经能掌握绝大部分的出招表了,而且基本上每个角色都能一币通关.我们那个小城那个时代没几个人懂英语和日语,所以这些角色的名称不是按照其外表就是按照其出招,唯一一个正确的可能就是春丽了.其它的称呼现在想起来都有些好笑,不过却是非常容易记住的.比如,红皮->Ken(肯),白皮->Ryu(隆),怪兽->Blanka(布兰卡),特种兵->Guile(古烈),长手长脚->Dhalsim(达尔西姆),胖子->Zangief(桑吉尔夫)等等,哦忘了说,还有一个是拳王,这个大家应该都知道是谁吧.我刚刚有一点会打并且已经可以用隆或者肯通关的时候,还是有些小骄傲的,不过后来遇到了2个高手,直接把我的那点可怜的苗头给打下去了,一个是我小学的时候隔壁班的同学,第一次对打的时候甚至用长手长脚都可以把我干掉,后来我不服气,一连比试了好几次,最后选了最拿手的肯才赢,不过在后来他也选了隆之后,那晚我就没赢了,一个原因是我没钱买币了,那个时候都是剩下早饭钱来打街机的,后来苦练了很久,我们2个才基本上战成平手。另外一个是一个比我们大一点的男孩子,那个时候他应该在上初中吧,印象中他选了桑吉尔夫就把我干掉了,我当时有些蒙,没见过这种打法,后来熟悉后才挽回劣势,PK 完,我才发现他原来不会说话,我们之间交流都是用手势,后来走的时候我对他竖了一个大拇指,从那以后还见过几次,不过在我念初中的时候,就彻底地没有了他的消息.
一到周末或者过节的时候,街机厅的生意是最好的,街霸 PK 也是人气最旺的时候,有一年国庆节,我兜里揣着2个币,一大早跑到了最近的那家在红星旅社下面的街机厅,开始了令我记忆深刻的一次街霸 PK .我刚到的时候,人还不多,于是我就开始选了肯,开始玩,刚开始都是 1P VS Computer ,常去那个游戏厅的人也都还清楚我的水平,所以也每人上来挑战, 后来来了一大帮人,里面有人就想和我 PK 了,不过明显他不是我的对手,轻松就胜了前几局,后来他们其他人看不下去了,买了一大把币,开始轮番上来和我 PK ,过程有惊无险, 最好还是我赢了,大概玩了50多个币了,就在他们快要放弃的时候,前文那个不会说话的男孩子来了,我也玩得有点累了,就输给了他,然后换了台机开始玩 King of Dragon(龙王),这个游戏我也是能全角色一币通关的. 通关之后,跑去街霸那个台看了下,原来那帮人看那位把我给打下去了,又想上去向他挑战,结果还是惨败. 后台看得无聊,就走了,去亲戚家吃午饭了,此时已经投币100多次了,下午回来一看,居然还在 PK ,兴致冲冲跑上去也想 PK 一把,没想到一看傻眼了,上午的 PK 还在继续!投币次数已经变成了 3xx , OMG,疯了!! 无奈之下,回家了.
一直到现在,这次的 PK 都是我游戏生涯里面见过的历时最长,参与人数最多的一次.
对了,忘了说一句,我们那个小地方的街机厅里面的游戏机都是只有4个按键的,结果就是街霸2只有轻拳轻脚和重拳重脚,少了中拳中脚,我是一直到了在PC机上玩模拟器的时候才发现的,汗~~~
时至今日,街头霸王2常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操作系统,其后的游戏常常模仿它的系统,一直到了 SNK 的 KOF 系列,我才认为可以与之一比.
无论是看人 PK 和 自己去 PK ,那个感觉都是只有一个字,爽~ 当然,如果是自己 PK 失败则另当别论了.
跑去查了下历史,原来有这么多版本:
- 街头霸王 (1987)
- 街头霸王II
- 街头霸王II: The World Warrior (1991)
- 街头霸王II: Champion Edition (1992)
- 第一个家用游戏机的移植
- 街头霸王II: Turbo: Hyper Fighting (1992)
- 超级街头霸王II:新挑战者 (1993)
- 超级街头霸王II Turbo (1994)
- 街头霸王零代 Zero/Alpha
- 街头霸王ZERO: Warriors' Dreams (1995)
- 街头霸王ZERO II (1996)
- 街头霸王ZERO III (1998)
- 街头霸王零代 III 移植到家用游戏机
- 街头霸王ZERO Anthology (2006)
- 街头霸王III
- 街头霸王III:新世代 The New Generation (1997)
- 街头霸王III:第二次冲击 2nd Impact - Giant Attack (1998)
- 街头霸王III:第三次打击 未来之战 3rd Strike - Fight For the Future (1999)
- 街头霸王IV(2007)
- 街头霸王EX系列
- 街头霸王EX
- 街头霸王EX plus
- 街头霸王EX plus α
- 街头霸王EX2
- 街头霸王EX2 PLUS
- 街头霸王EX3
到了街霸 II 代时,我已经能掌握绝大部分的出招表了,而且基本上每个角色都能一币通关.我们那个小城那个时代没几个人懂英语和日语,所以这些角色的名称不是按照其外表就是按照其出招,唯一一个正确的可能就是春丽了.其它的称呼现在想起来都有些好笑,不过却是非常容易记住的.比如,红皮->Ken(肯),白皮->Ryu(隆),怪兽->Blanka(布兰卡),特种兵->Guile(古烈),长手长脚->Dhalsim(达尔西姆),胖子->Zangief(桑吉尔夫)等等,哦忘了说,还有一个是拳王,这个大家应该都知道是谁吧.我刚刚有一点会打并且已经可以用隆或者肯通关的时候,还是有些小骄傲的,不过后来遇到了2个高手,直接把我的那点可怜的苗头给打下去了,一个是我小学的时候隔壁班的同学,第一次对打的时候甚至用长手长脚都可以把我干掉,后来我不服气,一连比试了好几次,最后选了最拿手的肯才赢,不过在后来他也选了隆之后,那晚我就没赢了,一个原因是我没钱买币了,那个时候都是剩下早饭钱来打街机的,后来苦练了很久,我们2个才基本上战成平手。另外一个是一个比我们大一点的男孩子,那个时候他应该在上初中吧,印象中他选了桑吉尔夫就把我干掉了,我当时有些蒙,没见过这种打法,后来熟悉后才挽回劣势,PK 完,我才发现他原来不会说话,我们之间交流都是用手势,后来走的时候我对他竖了一个大拇指,从那以后还见过几次,不过在我念初中的时候,就彻底地没有了他的消息.
一到周末或者过节的时候,街机厅的生意是最好的,街霸 PK 也是人气最旺的时候,有一年国庆节,我兜里揣着2个币,一大早跑到了最近的那家在红星旅社下面的街机厅,开始了令我记忆深刻的一次街霸 PK .我刚到的时候,人还不多,于是我就开始选了肯,开始玩,刚开始都是 1P VS Computer ,常去那个游戏厅的人也都还清楚我的水平,所以也每人上来挑战, 后来来了一大帮人,里面有人就想和我 PK 了,不过明显他不是我的对手,轻松就胜了前几局,后来他们其他人看不下去了,买了一大把币,开始轮番上来和我 PK ,过程有惊无险, 最好还是我赢了,大概玩了50多个币了,就在他们快要放弃的时候,前文那个不会说话的男孩子来了,我也玩得有点累了,就输给了他,然后换了台机开始玩 King of Dragon(龙王),这个游戏我也是能全角色一币通关的. 通关之后,跑去街霸那个台看了下,原来那帮人看那位把我给打下去了,又想上去向他挑战,结果还是惨败. 后台看得无聊,就走了,去亲戚家吃午饭了,此时已经投币100多次了,下午回来一看,居然还在 PK ,兴致冲冲跑上去也想 PK 一把,没想到一看傻眼了,上午的 PK 还在继续!投币次数已经变成了 3xx , OMG,疯了!! 无奈之下,回家了.
一直到现在,这次的 PK 都是我游戏生涯里面见过的历时最长,参与人数最多的一次.
对了,忘了说一句,我们那个小地方的街机厅里面的游戏机都是只有4个按键的,结果就是街霸2只有轻拳轻脚和重拳重脚,少了中拳中脚,我是一直到了在PC机上玩模拟器的时候才发现的,汗~~~
时至今日,街头霸王2常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操作系统,其后的游戏常常模仿它的系统,一直到了 SNK 的 KOF 系列,我才认为可以与之一比.
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